Tijdreisverhaal
3/4 jaar
Interactief verhaal
De Tijdreisclub en het Kasteelavontuur
Vier slimme meisjes van 4 jaar worden uitgenodigd om tijdreizigers te worden! Ze reizen naar de middeleeuwen om de geschiedenis te beschermen en beleven spannende avonturen met kastelen, ridders en geheimen.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beĂŻnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
Ontworpen voor 3–4 jaar: een eenvoudig, geruststellend verhaal geschikt voor kleuters.
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Magische uitnodiging
- Een bijzondere brief die iets spannends en niet-normaal laat gebeuren.
- Geheime deur
- Een deur die verstopt of niet voor iedereen zichtbaar is om binnen te komen.
- Tijdreis-knop
- Een knop waarmee je naar een andere tijd kunt gaan, zoals in het verhaal.
- Tijdreis-horloges
- Speciale horloges die de meisjes gebruiken om terug naar huis te reizen.
- Horloge
- Een klein klokje dat je draagt om te weten hoe laat het is.
- Middeleeuwen
- Een lange tijd heel vroeger met kastelen, ridders en prinsessen.
- Kasteel
- Een groot oud huis met torens waar ridders en koningen wonen.
- Binnenplaats
- Een plek binnen het kasteel waar mensen samenkomen en spelen.
- Hoefgetrappel
- Het geluid dat paarden maken als ze met hun hoeven lopen.
- Bewaker
- Iemand die op een plek past en zorgt dat alles veilig blijft.
- Moestuin
- Een stukje grond waar groenten en planten groeien om te eten.
- Marktkraampjes
- Tafels of plekjes op een markt waar mensen dingen verkopen.
- Harnas
- Een zwaar glimmend pak dat ridders dragen om zich te beschermen.
- Fontein
- Een waterpunt waar water omhoog komt en mensen van kijken of drinken.