Ridderverhaal
1/2 jaar
Interactief verhaal
De Mysterieuze Ridder en de Drie Paden
Een kleine, heldhaftige ridder gaat op een grote middeleeuwse queeste. Jij kiest steeds het pad: naar het bos, de brug of het kasteel, en dan nog verder, tot een dappere afloop.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beĂŻnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
Ontworpen voor peuters (2 jaar en jonger): opzettelijk kort, heel simpel en geruststellend verhaal.
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Mysterieuze
- Iets wat je niet goed begrijpt, een geheimzinnig ding of persoon.
- Queeste
- Een lange zoektocht of opdracht, een groot avontuur om iets te vinden.
- Leuning
- Het stevige stuk langs een brug of trap waar je je aan vasthoudt.
- Kaars
- Een klein lichtje van was met een vlam bovenop.
- Gehuil
- Het geluid dat iemand maakt als hij huilt, soms zacht en verdrietig.
- Zilveren
- Iets dat glanst en een kleur heeft zoals zilver, licht en mooi.
- Sterspeld
- Een klein speldje met een ster, om iets vast te maken of te versieren.
- Wachterpop
- Een pop of beeldje dat doet alsof het iemand bewaakt of waarschuwt.
- Banier
- Een groot doek of vlag dat wappert en een teken laat zien.
- Schildknaap
- Een jongen die helpt bij een ridder en naar die ridder luistert.
- Kaboutertje
- Een klein, vriendelijk wezentje met een baard en vaak een huisje.
- Drempel
- De rand bij een deur waar je overheen stapt als je naar binnen gaat.