Tijdreisverhaal
5/6 jaar
Interactief verhaal
De Tijdkompas van Drie Vrienden
Drie jongens van zes vinden een glanzend tijdkompas en maken tijdreizen vol verwondering, kleine paradoxen en rustige lessen die hen helpen het heden beter te begrijpen.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beïnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Museum
- Een gebouw waar oude of mooie dingen worden bewaard en bekeken.
- Kompas
- Een rond ding dat naar tijden kan wijzen in dit verhaal, zoals een klok.
- Wijzer
- Het dunne deel dat op iets wijst, zoals een pijl op een klok of kompas.
- Zandloper
- Een glas met zand dat langzaam naar beneden valt om tijd te meten.
- Vitrine
- Een glazen kastje waar kostbare of oude spullen veilig in staan.
- Paradox
- Een rare situatie die eerst tegenstrijdig of moeilijk te begrijpen lijkt.
- Prullenbak
- Een bak om stukjes papier en ander klein afval in te gooien.
- Franjes
- Stukjes stof die aan de rand van iets hangen en wiebelen.
- Karton
- Dik papier, steviger dan normaal papier, om dingen van te maken.
- Slot
- Een klein apparaatje waarmee je iets kunt afsluiten met een sleutel.
- Bakje
- Een klein doosje of kommetje waar je dingen in kunt leggen.
- CARNET-NOTITIE 2:
- Een kort briefje of lijst met regels of proeven in het verhaal.