Ridderverhaal
3/4 jaar
Interactief verhaal
De Dappere Ridder Yara en het Verborgen Kasteel
Volg de moedige ridder Yara in haar avontuur om een verloren schat te vinden en haar kasteel te beschermen tegen gevaarlijke indringers.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beĂŻnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
Ontworpen voor 3–4 jaar: een eenvoudig, geruststellend verhaal geschikt voor kleuters.
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Harnas
- Metalen kleren die een ridder draagt om zich te beschermen in gevecht.
- Fakkel
- Een stok met vuur waarmee je licht maakt in het donker.
- Kelder
- Een donkere kamer onder het huis of kasteel, vaak koud en stevig.
- Spinnenwebben
- Dunne netten die spinnen maken tussen muren en takken.
- Gebrom
- Een laag, brommend geluid, zoals van een grote dier of machine.
- Geheime deur
- Een deur die verstopt is en alleen sommige mensen vinden.
- Tunnel
- Een lange, smalle gang onder de grond om ergens te komen.
- Verrekijker
- Een toestel om ver weg dichtbij te zien met twee lenzen.
- Wachters
- Mensen die passen op het kasteel en iedereen beschermen.
- Indringer
- Iemand die stiekem in een gebouw komt zonder toestemming.
- Schatkist
- Een kist vol waardevolle spullen zoals munten en sieraden.
- Glanzende sleutel
- Een mooie, glimmende sleutel die een slot kan openen.
- Veer
- Een zachte, lichte deel van een vogel dat in de lucht kan zweven.
- Uil
- Een nachtelijke vogel met grote ogen die veel weet, volgens verhalen.
- Toren
- Een hoge, smalle bouw van het kasteel waar je ver kunt kijken.