Piratenverhaal
11/12 jaar
Interactief verhaal
Kapitein Stormbaard en het Mysterie van het Oude Artefact
Kapitein Stormbaard vaart met zijn bonte bemanning over gevaarlijke zeeën op zoek naar een mysterieus, eeuwenoud artefact. Onderweg trotseren ze stormen, piratenrivalen en onvoorspelbare eilanden vol geheimen. Kun jij hen helpen de juiste keuzes te maken?
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beïnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Gierde
- Hevige, harde wind die snel en hard rondom iets waait.
- Vergeelde
- Geel geworden door ouderdom of zon, alsof het oud papier is.
- Artefact
- Een oud voorwerp met bijzondere betekenis of kracht in het verhaal.
- Temmen
- Een wild iets rustig of gehoorzaam maken, zoals een storm stoppen.
- Rivaal
- Iemand die tegen je strijdt om hetzelfde doel of bezit.
- Boegspriet
- De lange stok die vooraan op een schip naar voren steekt.
- Lianen
- Dikke, hangende planten in het oerwoud waar je aan kunt slingeren.
- Inscripties
- Teksten of tekens die in steen of muur zijn gekerfd.
- Wenteltrap
- Een trap die in cirkels omhoog draait, als een draaiende spiraal.
- Gemaskerde Wachters
- Mensen met maskers die iets bewaken of beschermen.
- Valstrikken
- Verborgen gevaren die een persoon laten struikelen of vastlopen.
- Schuilhut
- Een kleine plek om te schuilen tegen wind, regen of gevaar.
- Raadsel
- Een moeilijke vraag of tekst die je moet oplossen met slim denken.
- Ontwapende
- Iemand zo slim overtroffen dat die zijn wapen of kracht verliest.