Bezig met laden...
Wetenschapsfantasie 11/12 jaar Lezen 12 min.

de magische pizza en het horloge van futuria

Kato, Joris en Farah ontdekken een onzichtbare pizza en worden betrokken bij een avontuur in de magische stad Futuria, waar ze de gestolen magische kern van de stad moeten terughalen van de chaotische Dokter Kroket. Samen met een mysterieuze tijdsdetective proberen ze de balans tussen logica en verrassing te herstellen.

Download dit verhaal als PDF

Ideaal om dit verhaal te delen of af te drukken!

Download het e-book (.epub)

Lees dit verhaal op uw e-reader.

Er zijn 4 personages: - Kato: een 11-jarig meisje met messy haar en ronde bril. Ze draagt een kleurrijke jurk en houdt een klein apparaat vast dat op een magische detector lijkt. Ze staat in het midden en kijkt nieuwsgierig. - Joris: een 12-jarige jongen met een glanzende robotarm en wild haar. Hij draagt een t-shirt met een robotmotief en leunt naar voren om een zwevende schroef te ontwijken. - Farah: een 10-jarig meisje met lange gevlochten haren, gekleed in een groene cape. Ze praat met een plant die lijkt te antwoorden, staat links van Kato met een vriendelijke glimlach. - Zira: een 11-jarig meisje met een holografische cape en een grappige pet. Ze staat rechts van Kato en wijst naar een glanzende deur met een vastberaden blik. De hoofdlocatie is een magische kamer in de Toren van de Ongezouten Logica, gevuld met spiraalvormige muren en eendvormige ramen. Kleurrijke lichten dansen om hen heen en zwevende voorwerpen, zoals theepotten en boeken, creëren een feeërieke en chaotische sfeer. De hoofdactie toont de kinderen die een raadsel oplossen dat door een zwevend hologram is gepresenteerd. Ze zijn omringd door vreemde voorwerpen en magische wezens, terwijl een glanzende machine achter hen opstart, klaar om verrassingen vrij te geven. meld een probleem met deze afbeelding

Hoofdstuk 1: De Onzichtbare Pizza en de Magische Horloge

Het was op een dinsdagmiddag, precies om 15:03, toen Kato, Joris en Farah in de kelder van Kato's huis een onzichtbare pizza vonden. Nu was het niet zo dat de pizza écht onzichtbaar was – het was meer dat niemand hem kon zien, maar je kon hem wel ruiken en als je goed luisterde, hoorde je zelfs het gesis van smeltende kaas. Dat soort dingen gebeurden wel vaker in hun wereld, waar robots tovenaars waren, magische katten de bus bestuurden en tijdreizen ongeveer net zo normaal was als het vergeten van je gymtas.

Kato, met haar altijd warrige haar en een bril die zichzelf poetste, was de leider van de groep. Joris had een robotarm die hij had gekregen op zijn tiende verjaardag (“Omdat je toch alles sloopt,” zei zijn moeder), en Farah was de enige die kon praten met planten – al luisterden ze niet altijd naar haar. Samen waren ze niet echt helden, maar ze probeerden het wel.

Terwijl ze de pizza probeerden te traceren met Kato's magische geurdetector (“Werkt alleen op dinsdagen en als je niet aan broccoli denkt”), stootte Joris per ongeluk tegen een oud, stoffig horloge aan. Het horloge begon te trillen, maakte een geluid dat klonk als een zingende kikker, en plotseling verscheen er een hologram van een oude man met een lange, flikkerende baard.

“Ah, jullie zijn precies op tijd!” zei de man terwijl hij zijn baard probeerde te vangen, die als een losgeslagen sliert om zijn hoofd cirkelde. “Het Universum heeft jullie nodig. En snel een beetje, want ik heb straks een afspraak met de Tijdpolitie en die zijn niet zo flexibel.”

“Wie bent u?” vroeg Farah, die altijd beleefd bleef, zelfs tegen hologrammen.

“Ik ben Professor Tijdslof. En jullie moeten het jaar 4067 redden. Het is een puinhoop daar. Niemand weet meer hoe je een broodrooster gebruikt zonder dat het poëzie begint te voordragen. En de magische kern van de stad is gestolen. Zonder die kern... nou ja, laten we zeggen dat zelfs de bananenschillen daar filosofisch worden.”

“Waarom wij?” vroeg Joris, die ondertussen probeerde zijn robotarm te laten stoppen met het imiteren van een dansende octopus.

“Omdat jullie de enigen zijn die dit horloge kunnen gebruiken. En omdat jullie niet bang zijn voor het absurde. Dat is zeldzaam tegenwoordig.”

Het horloge begon te flitsen. “Grijp elkaar vast,” zei Professor Tijdslof, “en denk aan iets wat niet kan bestaan!”

“Huh?” riep Kato, maar voordat ze iets absurds kon bedenken, werden ze opgeslokt in een draaikolk van licht, geluid en de geur van ananaspizza.

Hoofdstuk 2: Welkom in Futuria

Ze landden met een plof in een stad die eruitzag alsof een draak, een computer en een regenboog samen een huis hadden gebouwd. Er zweefden gebouwen, auto's reden op wolken en overal liepen mensen met toverstokken die op afstandsbedieningen leken. Robots zongen operamuziek terwijl ze de straten veegden en elke lantaarnpaal had een eigen persoonlijkheid (“Hee, niet tegen mijn paal leunen!” riep er één toen Joris steun zocht).

“Wauw,” zei Farah, terwijl ze een pratende cactus begroette. “Dit is... bizar.”

“Dit is Futuria,” zei een robot met een snor van bliksemschichten. “Welkom! Pas op voor de zwevende vissticks.”

Kato keek op haar magische horloge. “We moeten de magische kern vinden. Waar zouden we moeten beginnen?”

“Misschien bij het Huis van de Tijdloze Broodroosters?” stelde Joris voor, terwijl hij een zwevende visstick probeerde te ontwijken.

Ze liepen door de stad, terwijl alles om hen heen veranderde. Op het plein stond een fontein die in plaats van water, confetti spoot. Een groep kabouters gaf gratis raadseladvies (“Waarom loopt een klok altijd vooruit? Omdat hij achteruit niet kan!”).

Plotseling kwam er een meisje op hen af. Ze had een cape van holografisch stof en een pet met de tekst “Ik ben niet verdwaald, ik ben op avontuur.” Ze stelde zich voor als Zira, tijdsdetective-in-opleiding.

“Ik hoorde dat jullie op zoek zijn naar de magische kern,” zei ze. “Ik weet wie hem heeft gestolen. Maar het is niet veilig om hier te praten. Volg mij.”

Hoofdstuk 3: De Raadselachtige Dief

Zira leidde hen door een wirwar van steegjes, waar de muren leken te bewegen en de schaduwen af en toe gedichten fluisterden. “De dief,” zei ze zacht, “is niemand minder dan Dokter Kroket. Hij is half magiër, half wetenschapper, en honderd procent dol op chaos.

“Dokter... Kroket?” vroeg Kato. “Is dat zijn echte naam?”

“Nee, hij heet eigenlijk Gerard, maar dat is minder indrukwekkend,” zei Zira. “Hij woont in de Toren van Ongezouten Logica, waar alles net niet klopt. Als we daar willen komen, moeten we eerst de Toegangspoort van Onmogelijkheid passeren.”

“En hoe doen we dat?” vroeg Joris.

“Met deze,” zei Zira, terwijl ze een sleutel liet zien die eruitzag als een spiraalvormige banaan. “Maar de poort stelt altijd een raadsel. En als je het fout hebt, word je veranderd in een... nou ja, dat verschilt. Vorige week was het een zingende schoen.”

Bij de poort aangekomen, verscheen er een holografisch hoofd. “Wat is het antwoord op de vraag die niemand stelt, maar iedereen weet?”

De kinderen keken elkaar aan. Joris fluisterde: “Misschien... niks?”

Kato dacht na. “Of misschien... alles?”

Farah glimlachte. “Ik denk... stilte.”

Zira knikte en zei hardop: “Stilte.”

De poort zwaaide open zonder een geluid te maken. “Goed geraden,” zei het hoofd. “Veel plezier met het absurde.”

Hoofdstuk 4: De Toren van Ongezouten Logica

De toren was hoog, draaide langzaam rond zijn as, en had ramen in de vorm van rubberen eenden. Binnen was het een doolhof van trappen, spiegels die je achterstevoren lieten praten, en kamers waar de zwaartekracht af en toe een dutje deed.

“Blijf dicht bij elkaar,” zei Zira. “Dokter Kroket houdt van valstrikken.”

Ze kwamen langs een kamer vol zwevende theekoppen die ruzieden over wie de mooiste was. In een andere kamer probeerde een pratend tapijt hen wijs te maken dat ze eigenlijk in een droom zaten (“En als je wakker wordt, ben je een pannenkoek!”).

Eindelijk bereikten ze een grote zaal, waar Dokter Kroket op een troon zat gemaakt van oude computers en bezemstelen. Zijn haar was een wirwar van blauwe bliksem, en hij droeg een jas die constant van kleur veranderde.

“Ah! Bezoekers!” riep hij uit. “Wat een genoegen. Komen jullie voor de thee of voor de magische kern?”

“We komen de kern terughalen,” zei Kato dapper. “Futuria heeft hem nodig.”

Dokter Kroket lachte. “Waarom zou ik? Zonder die kern wordt alles... interessanter. De natuurwetten zullen eindelijk vakantie hebben!”

Joris stapte naar voren. “Maar zonder de kern houdt alles op met werken. Zelfs jouw jas!”

Kroket keek naar zijn jas, die nu plotseling in een kip veranderde en wegvloog. “Hmm. Dat is inderdaad een probleem.”

Farah probeerde het op haar manier. “Waarom wilt u chaos? Is het niet leuker als dingen soms gewoon werken?”

Dokter Kroket zuchtte. “Misschien... maar het is zo saai! Iedereen verwacht altijd dat alles logisch is. Ik wil verrassen!”

“Misschien kunnen we een deal maken,” stelde Kato voor. “Geef ons de kern terug, en wij bedenken een nieuwe manier om Futuria verrassend te maken, zonder alles te laten instorten.”

Kroket dacht na, terwijl hij een zwaardvis uit zijn mouw toverde. “Vertel. Ik luister.”

Hoofdstuk 5: De Grote Verrassingsmachine

Na een korte brainstorm – met veel absurde ideeën, waaronder een regen van marshmallows en een dag waarop iedereen achteruit moet lopen – kwamen de kinderen op een plan. Ze zouden samen met Dokter Kroket een machine bouwen die elke dag een willekeurig magisch-technologisch fenomeen veroorzaakte. Zo bleef Futuria verrassend, maar bleef de stad wel veilig.

Ze werkten de hele nacht door. Farah liet haar planten vrienden worden met de bedrading, Joris gebruikte zijn robotarm om de ingewikkelde tandwielen te plaatsen, en Kato programmeerde de logica van de machine met een magische pen. Zira hield Dokter Kroket bezig met raadsels (“Wat krijg je als je magie met wetenschap mengt? Een explosie, meestal.”).

Toen de machine klaar was, drukten ze gezamenlijk op de startknop. Er klonk een geluid als een lachende draak, en meteen begon de machine te werken: confetti regende uit de lucht, alle lantaarnpalen begonnen poëzie te reciteren, en de pratende cactussen gaven knuffels aan iedereen die langsliep.

Dokter Kroket grijnsde. “Dit is briljant! Nu is Futuria elke dag anders, maar niet kapot.”

Hij overhandigde de magische kern aan Kato. “Beloof me wel dat jullie af en toe een beetje chaos laten.”

“Beloofd,” zei Kato, terwijl ze de kern voorzichtig in het horloge plaatste.

Hoofdstuk 6: Terug naar Huis

Met de magische kern veilig in het horloge, nam Professor Tijdslof weer contact op. Zijn baard was nu in de vorm van een vliegende schotel.

“Goed gedaan, jonge helden! Jullie hebben niet alleen de toekomst gered, maar ook laten zien dat logica en verrassing samen kunnen bestaan.”

“Mag ik nu eindelijk naar huis?” vroeg Joris. “Mijn robotarm mist zijn oplader.”

“En ik mis mijn planten,” zei Farah.

Professor Tijdslof glimlachte. “Pak elkaar vast en denk aan iets wat je nooit zou vergeten.”

Ze dachten aan confettifonteinen, zingende lantaarnpalen en een stad waar alles mogelijk was. In een flits stonden ze weer in Kato's kelder, net op tijd voor het avondeten.

“Was het echt?” vroeg Joris, terwijl hij naar zijn robotarm keek.

Op de tafel lag de onzichtbare pizza. Met een briefje erop: “Bedankt voor het avontuur. Groetjes, Dokter Kroket.”

Farah lachte. “Sommige dingen zijn gewoon te gek om niet waar te zijn.”

En zo eindigde hun reis – of misschien was het pas het begin. Want in een wereld waar magie en technologie samen bestaan, is niets ooit echt onmogelijk.

Zonder advertenties 3€ per maand

Wilt u ononderbroken lezen? Steun Oh My Tales, verwijder alle advertenties en geniet van andere inbegrepen voordelen vanaf 3€ per maand.

Bekijk de plannen en tarieven
Delen

rapporteer een probleem met dit verhaal

Wat vond je van dit verhaal?

Geef uw mening door een beoordeling te geven aan dit verhaal op basis van wat u en/of uw kind ervan vonden. Bij voorbaat dank!

Dank je wel! Uw beoordeling is in behandeling genomen!

De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?

Onzichtbare
Iets dat je niet kunt zien, maar wel kunt voelen of ruiken.
Absurd
Iets dat heel vreemd of belachelijk is.
Filosofie
De studie van grote vragen over het leven, zoals wat goed en slecht is.
Raadsel
Een puzzel of vraag die je moet oplossen.
Verrassend
Iets dat je niet verwacht en dat je verbijstert.
Chaos
Een toestand waarin alles door elkaar is en niets goed georganiseerd is.

Creëer een magisch en uniek verhaal voor uw kind!

Creëer in slechts een paar minuten een gepersonaliseerd avontuur waarin uw kind de held wordt. Met onze exclusieve tool is het gemakkelijk, gratis en leuk!

Een verhaal creëren

Download dit verhaal:

Download dit verhaal als PDF Download het e-book (.epub)

Te lezen daarna in Wetenschap Fantasy (Science Fantasy) voor 11/12 jaar

Ontvang elke zondagavond nieuwe verhalen!

Ontvang 7 spannende en boeiende verhalen, afgestemd op de leeftijd en smaken van uw kind, elke zondag om 17:00*. Het is gratis en gegarandeerd zonder spam!
*E-mail verzonden om 17:00 uur Midden-Europese Tijd (CET).
We houden ook niet van spam. Daarom sturen we alleen verhalen. U kunt zich op elk gewenst moment afmelden.