Wetenschapsfantasie
9/10 jaar
Interactief verhaal
(1)
Zyro en het Raadsel van de Robotdraak
Een knotsgekke science-fantasy waarin de slimme Zyro met zijn magische gadgets een interstellair mysterie probeert op te lossen.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beĂŻnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Superscanmodus
- Een speciale stand van een apparaat om heel goed te zoeken of te onderzoeken.
- Toverserver 3000
- Een slim magisch computerapparaat dat informatie zoekt en laat zien.
- Holografisch
- Iets dat eruitziet als een plaatje in de lucht, maar niet echt vast is.
- Vonkanalyse gestart!
- Een bericht dat zegt dat ze de vonken gaan onderzoeken en meten.
- Magische loep
- Een vergrootglas met toverkracht om kleine dingen beter te zien.
- Vonkenspel
- Een spel of trucje om met levendige vonken te spelen of ze te vangen.
- Teleporter-Tunnel
- Een tunnel die mensen of dingen snel naar een andere plek kan brengen.
- Muffin-doolhof
- Een doolhof vol muffins waar het moeilijk is de weg te vinden.
- Ijsharten-test
- Een proef of uitdaging met ijs die je moet doen om verder te mogen.
- Vriesstraal
- Een straal die iets heel koud kan maken, alsof het bevriest.