Verhaal over de schermen
11/12 jaar
Interactief verhaal
(1)
Luna en het Schermavontuur
Luna ontdekt hoe ze een goed evenwicht kan vinden met schermen in haar dagelijks leven en beleeft verschillende avonturen met haar familie en vrienden.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beïnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Tentoonstelling
- Een plek waar spullen worden laten zien, vaak met informatie erbij over het thema.
- Bibliotheek
- Een gebouw waar je boeken kunt lenen en soms dingen over geschiedenis kun bekijken.
- Afgeleid
- Niet goed kunnen opletten omdat iets anders je aandacht trekt.
- Gezelschapsspelletje
- Een spel dat je samen met anderen aan tafel speelt, bijvoorbeeld met kaarten of dobbelstenen.
- Teleurgesteld
- Een gevoel als iets anders gaat dan je had gehoopt of verwacht.
- Knus
- Warm en gezellig, waar je je prettig en veilig voelt.
- Picknick
- Eten en drinken meenemen om samen buiten op het gras te eten.
- Schermvrije dag
- Een dag waarop je geen telefoons, tablets of computers gebruikt.
- Schermtijd
- Hoeveel tijd je besteedt aan telefoons, tablets of televisie.
- Console
- Een apparaat waarop je videogames speelt, vaak met een televisie verbonden.
- Overleggen
- Samen praten om een besluit te maken of ideeën te delen.
- Afwezig
- Niet helemaal aanwezig in het gesprek of het moment, met de gedachten ergens anders.