Verhaal van een reis onder de zee
11/12 jaar
Interactief verhaal
De Fluisterende Koraalkaart
Een 12-jarige jongen duikt in een helder onderwaterrijk waar een mysterieuze kaart hem langs koraalsteden, scheepswrakken en diepe geulen leidt. Met moed, slimheid en rustige keuzes helpt hij zeedieren en ontdekt hij dat de zee altijd antwoord geeft aan wie goed luistert.
In dit interactieve verhaal kies jij de volgende stap in elke fase: jouw beslissingen beïnvloeden de loop... en het einde van het avontuur!
De quiz: heb je het verhaal goed begrepen?
- Fluistering
- Een zacht en stil geluid, bijna alsof iemand een geheim vertelt.
- Parelmoer
- Een glanzend laagje binnen in sommige schelpen, met veel kleuren.
- Koraaltak
- Een takvormig stuk koraal dat bij koraalriffen groeit.
- Vitrines
- Glazen kasten in een museum waar spullen netjes worden getoond.
- Snorkelspullen
- Materiaal om boven water te zwemmen met masker en buis om te ademen.
- Duiklampje
- Een klein lichtje dat je onder water gebruikt om te zien.
- Poetsgarnalen
- Kleine garnaaltjes die andere dieren schoonmaken door parasieten te eten.
- Zeeschildpad
- Een grote schildpad die in zee leeft en zwemt met vinnen.
- Scheepswrak
- Blijven van een kapot of gezonken schip op de zeebodem.
- Anemonen
- Zachte zee-diertjes met tentakels die op bloemen lijken.
- Octopus
- Een zeewezen met acht armen dat goed kan veranderen van kleur.
- Stroming
- De richting waarin water in zee of rivier langzaam beweegt.
- Manta’s
- Grote, platte zeevissen met brede vinnen die langzaam zwemmen.